La Soglia del Vento
Il percorso comincia prima di entrare: una soglia tra ciò che vediamo e ciò che possiamo soltanto sentire.
Strumenti, oggetti e invenzioni: esplora le tappe e scopri che cosa puoi osservare durante la visita.
17 tappe da esplorare
Il percorso comincia prima di entrare: una soglia tra ciò che vediamo e ciò che possiamo soltanto sentire.
Velocità, direzione e altri dati meteorologici: leggere il tempo attraverso gli strumenti.
Un piccolo paradosso poetico: raccogliere e dare un nome a ciò che attraversa ogni cosa.
Letteratura, navigazione, storia e meteorologia: tanti libri, un filo comune.
Vintage incontra vento: un angolo di oggetti e memorie, disponibili a offerta.
Un incontro fra movimento, ascolto e invenzione.
Un movimento rotatorio da osservare da vicino, per cominciare a parlare di vortici.
Osservare l’aria mentre incontra gli oggetti.
Luce e movimento costruiscono immagini che sembrano sospese.
Il vento diventa suono attraverso uno strumento da azionare.
Un filo, una superficie e l’aria: il gioco incontra il volo.
Un modello ispirato alle creature meccaniche di Theo Jansen.
Un richiamo al vento anche nei fiori e nei nomi.
Da dove arriva il vento? Orientarsi attraverso nomi e direzioni.
Dalla calma alla forza 12: leggere gli effetti del vento.
Gioco dell’oca, scacchi reinventati, trottola a punti e fogli da colorare: il vento diventa gioco.
Cordini e piccoli oggetti che portano con sé una storia.